En términos de proyección de ingeniería, la integración de múltiples -pantallas es la fuerza principal, ya sea en exposiciones, salas de conferencias, salas de ciencias o grandes escenarios, esta tecnología es necesaria.
Y la proyección esférica derivada de esta tecnología, la proyección de arco de pantalla ultra-panorámica también tiene los globos oculares en todas las escenas principales. Entonces, ¿cómo se desarrolla la fusión-multipantalla? ¿Cómo lograrlo?
Desde su nacimiento hasta el presente, la tecnología de empalme de pantalla grande-ha pasado por tres etapas: empalme de borde duro-, empalme superpuesto y empalme de fusión de borde.
El empalme de bordes-duros tiene líneas divisorias obvias (es decir, empalme físico), que no pueden realizar la visualización integrada de la vista panorámica; el empalme superpuesto se refiere a la superposición de las imágenes proyectadas por dos proyectores de forma superpuesta en el lugar de empalme, pero este tipo de empalme obviamente existe. Los defectos del área demasiado-brillante debido a la superposición de brillo en el lugar de empalme afectan realización del efecto sin fisuras;
El empalme de fusión de bordes resuelve el problema de las bandas de fusión excesivamente brillantes en el empalme, logrando un efecto verdaderamente uniforme y haciendo que la imagen sea un todo natural. El sistema de empalme por fusión de bordes es un sistema de ingeniería complejo y existen dos métodos de fusión, a saber, fusión dura y fusión blanda.
Como su nombre lo indica, la fusión dura es generar una zona de fusión a través de un dispositivo de fusión y realizar la reducción de brillo y el calado de trama.
La fusión dura tiene una alta estabilidad, y los entornos complejos-de pantalla grande, como los centros de control y los centros de comando, se realizan básicamente a través de la fusión dura. El dispositivo de fusión de hardware puro se desarrolla sobre la base de la tecnología de un solo-chip. No importa qué producto electrónico, el chip es el más caro, por lo que el costo del proyecto será más alto que el de la fusión suave.
Soft Fusion es en realidad el desarrollo secundario que utiliza programas de software de computadora combinados con funciones de tarjetas gráficas.
Se puede decir que la diferencia esencial entre la fusión dura y la fusión suave es que una realiza el procesamiento de imágenes de fusión de múltiples -pantallas a través de un único dispositivo de fusión de -chip, y la otra se procesa a través de la combinación de computadoras firmware y software.
La fusión de software tiene muchas limitaciones en el uso real. Primero, la configuración de la computadora debe ser alta, de lo contrario, el software de fusión no se puede unir y el programa fallará y no responderá. En segundo lugar, el software está bien optimizado y puede funcionar sin problemas en diferentes entornos de sistemas informáticos. Operación abierta.
Por supuesto, esto depende de la fortaleza general del proveedor de la solución. Un proveedor de soluciones fuerte y experimentado siempre tiene uno o dos software de fusión más recientes.
El coste de I+D de la fusión blanda es bajo, pero esto no significa que vaya a ser mucho más barata que la fusión dura. En primer lugar, el mercado de proyección es relativamente pequeño. No hay tantas empresas de I+D de software. Al igual que los dispositivos de fusión de hardware, todos están patentados. El precio del software-fácil-de usar es relativamente alto. Una vez que se crea el software, el software se proporciona al proveedor de la solución a través de un dongle. Por lo tanto, el costo del proveedor de la solución se ubica allí. Un canal de varios miles de yuanes no es un precio salvaje. Junto con la computadora, el costo total, naturalmente, no será bajo.
A los ojos del autor, los dos esquemas son muy técnicos y la forma de elegir depende de su entorno de uso específico. Para una escena en la que solo se reproduce repetidamente un segmento de video, como en la sala de ventas, la fusión suave es suficiente, mientras que el centro de comando y la sala de informes deben usar la fusión fuerte en un entorno complejo que requiere múltiples dispositivos y múltiples cambios de video.

