Principios importantes para el diseño de pantallas táctiles industriales

Jun 22, 2020

Dejar un mensaje

El diseño de pantallas táctiles industriales debe seguir los siguientes siete principios básicos:



1. Principios básicos de diseño centrados en el usuario



En el proceso de diseño del sistema, el diseñador debe comprender las características del usuario&y descubrir las necesidades del usuario &. En todo el proceso de desarrollo del sistema, los usuarios' Las opiniones deben buscarse y consultarse continuamente. La decisión de diseño del sistema debe combinarse con el entorno de trabajo y aplicación del usuario &, y deben comprenderse los requisitos del usuario¶ el sistema. La mejor manera es involucrar a usuarios reales en el desarrollo, para que los desarrolladores puedan comprender correctamente las necesidades y objetivos de los usuarios, y el sistema tendrá más éxito.



2. El principio de orden



Es decir, de acuerdo con la secuencia de eventos de procesamiento, el orden de acceso y visualización (como del todo al elemento individual, del más grande al más pequeño, del superior al inferior, etc.) y el proceso de control. , se diseñan la interfaz principal para la gestión de supervisión y el diálogo hombre-máquina y su interfaz secundaria.



3. Principio funcional



Es decir, de acuerdo con los requisitos de función de uso específicos del entorno de aplicación de destino y ocasiones, varios tipos de control de subsistema, los mismos requisitos de procesamiento paralelo de interfaz de diferentes objetos de gestión y los requisitos de simultaneidad de múltiples interacciones de diálogo, el diseño se divide en funciones para distinguir menús de varios niveles y avisos jerárquicos. La interfaz de interacción persona-computadora, como la ventana con información y múltiples cuadros de diálogo simultáneamente, hace que sea fácil para los usuarios distinguir y dominar las reglas de uso y las características de la interfaz de interacción, y mejorar su amigabilidad y facilidad de operación.



4. El principio de coherencia



Incluyendo la consistencia de los colores, la consistencia del área de operación y la consistencia del texto. Es decir, por un lado, los colores, formas y fuentes de la interfaz son consistentes con los estándares comunes nacionales, internacionales o de la industria. Por otro lado, los colores, formas y fuentes de la interfaz son independientes, y los colores de diferentes dispositivos y el mismo estado de diseño deben ser consistentes. La consistencia del diseño gráfico de los detalles de la interfaz hace que el operador se sienta cómodo al mirar la interfaz, para no distraerlo. Para los nuevos operadores u operadores que se enfrentan a problemas en situaciones de emergencia, la coherencia también puede reducir sus errores operativos.



5. Principio de frecuencia



Es decir, diseñar la secuencia jerárquica de la interfaz hombre-máquina y la posición de visualización de la ventana de diálogo de acuerdo con la frecuencia de interacción de diálogo del objeto de gestión, a fin de aumentar la frecuencia de supervisión y diálogo de acceso.



6. El principio de importancia



Es decir, de acuerdo con la importancia y el nivel general del objeto de gestión en el sistema de control, diseñar la posición y la prominencia de los menús principales y submenús y las ventanas de diálogo de la interfaz hombre-máquina, para ayudar a los gerentes a comprender los principales y subordinados del sistema de control e implementar el control El orden de toma de decisiones para lograr una programación y gestión óptimas.



7. Principio de orientación a objetos



Es decir, de acuerdo con las características de identidad del operador&y la naturaleza del trabajo, diseñar una interfaz hombre-máquina adecuada y amigable. De acuerdo con sus necesidades de trabajo, las indicaciones, la guía y la información de ayuda deben mostrarse en ventanas emergentes para mejorar el nivel y la eficiencia de la interacción del usuario.


Envíeconsulta