El último desarrollo de la tecnología de accionamiento LCD

Jun 23, 2021

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Las pantallas LCD tienen dos direcciones principales de desarrollo. Una dirección es LCD-TV con mayor tamaño de pantalla, mayor resolución y mejor calidad de imagen dinámica. La tarea más importante es mejorar la calidad de las imágenes en movimiento, es decir, resolver el problema de los artefactos de movimiento natural en las pantallas LCD. La otra dirección es que las pantallas de visualización utilizadas para la visualización móvil (como las pantallas de visualización de teléfonos móviles) se están desarrollando hacia una mayor velocidad y una mayor resolución. Es decir, la pantalla de visualización móvil debe mostrar señales de video e imágenes de 1280×800 o 1366×768 píxeles, y el tamaño de la pantalla También se amplía a 5 pulgadas a 6 pulgadas. Con este fin, se debe desarrollar una serie de chips de bajo costo y baja potencia.


La pantalla mantenida y la respuesta de tiempo más lenta son las razones por las que la pantalla LCD produce artefactos de movimiento. La pantalla CRT es una pantalla transitoria. El fósforo de cada píxel es excitado por el haz de electrones y emite luz solo en aproximadamente 0.1 ms en un marco, y se muestra el brillo de la imagen en esa posición, y luego se descompone a cero en aproximadamente 1 ms. Vuelve a brillar en el siguiente fotograma para mostrar otra posición. El movimiento sentido por el ojo humano es suave, y el período oscuro se filtra por la respuesta de tiempo de paso bajo característica del ojo humano (la llamada persistencia de la visión). TFT-LCD es un tipo de mantenimiento. Muestra cualquier objeto en movimiento. Siempre permanece en una posición dentro de un cuadro y salta a otra posición en el siguiente cuadro. Con la función de seguimiento automático del ojo humano en el objeto en movimiento, se integrará La intensidad luminosa está integrada y el ojo humano se siente borroso en la imagen en movimiento, que es el artefacto de movimiento. Para resolver el lento tiempo de respuesta de la pantalla LCD, se puede utilizar la tecnología overdrive (OD, Over Drive) para reducir el tiempo de respuesta del cristal líquido (LC) a 8 ms o menos. Sin embargo, cómo seleccionar correctamente el tamaño del voltaje de sobremarcha sigue siendo un gran problema técnico. El OD excesivo causará lados brillantes y oscuros en el borde del objetivo en movimiento, es decir, artefactos de borde en sobremarcha; OD insuficiente hará que el tiempo de respuesta de LC no sea lo suficientemente corto y causará imágenes en movimiento borrosas. Incluso si el tiempo de respuesta de LC se ha resuelto satisfactoriamente, las características de la pantalla de mantenimiento LCD seguirán produciendo una serie de artefactos en la imagen en movimiento. Para pantallas grandes de alta resolución, el problema de los artefactos de movimiento se vuelve grave. Por ello, se han tomado una serie de medidas para reducir el tiempo de mantenimiento (es decir, el tiempo de integración) para acercar la pantalla LCD a la pantalla transitoria, con el fin de reducir la generación de artefactos de movimiento.


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