El propósito de la pantalla táctil

Jul 02, 2021

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La pantalla táctil está integrada en la pantalla plana como un sensor de operación para leer el trazo trazado por el dedo, lápiz, etc. Las pantallas táctiles no solo se usan en teléfonos móviles, sino también en pequeños y medianos- dispositivos de visualización como cámaras digitales, videoconsolas portátiles, fotocopiadoras, navegadores para automóviles, etc., además, también se pueden utilizar en cajeros automáticos de bancos, monitores de computadoras y letreros electrónicos, con una amplia gama de usos.

El uso de pantallas táctiles antes del año 2000 estaba limitado a PDA (Personal Digital Assistants, comúnmente conocidas como computadoras de mano), cuadernos electrónicos y otros productos. Sin embargo, con la rápida expansión del campo de pantallas planas de precio bajo- y medio-, el mercado de pantallas táctiles integradas en pantallas planas es proporcional a la demanda de pantallas planas, y hay es una tendencia de expansión.

   The sales of small touch screens, which are mainly used in PDAs, have declined, leading to the stagnation or even shrinking of the small touch screen market. However, with the launch of the integrated touch screen and portable navigation device in the "Nintendo DS" portable game console in 2004, the market for small touch screen panels has returned to its original glory. Coupled with the launch of smart phones represented by Apple's iPhone, the market for more than 121.2 billion mobile phones and smart phones with integrated touch screens is also increasing every year.

Aunque hay muchas aplicaciones en pantallas táctiles-medianas, como FA (Análisis de fallas) y otras pantallas táctiles comerciales, junto con el lanzamiento de nuevos productos como libros electrónicos-y netbooks, las expectativas de Las pantallas táctiles integradas aumentan constantemente. En particular, el sistema operativo Windows 7 de Microsoft puede admitir el software Windows Touch que usa pantallas táctiles, lo que probablemente provoque un rápido aumento en la integración de pantallas táctiles en productos relacionados con PC-.

Además, para los dispositivos de visualización grandes, las pantallas táctiles se limitaron originalmente a usos comerciales, como máquinas expendedoras. Y ahora sus usos son cada vez más extensos. Por ejemplo, en productos de entretenimiento como juegos electrónicos, rótulos electrónicos, pizarras educativas, etc. también se han comenzado a utilizar pantallas táctiles.

Los teléfonos móviles formaron un enorme mercado de más de 1200 millones de unidades en 2008, y son productos que pueden afectar a las pantallas táctiles e incluso a muchos componentes. La función básica de un teléfono móvil es una función de llamada, pero se han agregado otras funciones (correo electrónico, Web, cámara, navegación, etc.) al teléfono móvil y se ha desarrollado gradualmente la multifuncionalidad-. Por otro lado, las cámaras digitales, las consolas de juegos portátiles y otras máquinas digitales dedicadas también han agregado funciones de comunicación y han comenzado a desarrollarse en la dirección de nuevos servicios y funciones.

Por lo tanto, los límites de los dispositivos digitales portátiles se están desdibujando. Al mismo tiempo, se han lanzado muchos productos nuevos dirigidos a este tipo de productos.

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