Cada píxel de la pantalla LCD de cristal líquido se compone de las siguientes partes: Una columna de capas moleculares de cristal líquido suspendidas entre dos electrodos transparentes (óxido de indio y estaño), y habrá dos direcciones de polarización perpendiculares entre sí en el exterior de los dos. lados. Disco de filtro. Si es un cristal líquido sin electrodos, cuando la luz pase por uno de los filtros polarizadores, su dirección de polarización será completamente perpendicular al segundo polarizador, por lo que quedará completamente bloqueado. Sin embargo, si la dirección de polarización de la luz que pasa a través de un filtro de polarización es rotada por el cristal líquido, puede pasar nuevamente a través de otro filtro de polarización.
Algunas pantallas LCD se volverán negras bajo la acción de la corriente alterna. La corriente alterna destruye el efecto espiral de sus cristales líquidos. Una vez que se apaga la corriente, la pantalla de cristal líquido se volverá más brillante o transparente. Este tipo de pantalla de cristal líquido es común en la parte superior de la computadora portátil y en la pantalla LCD plana. El otro tipo se utiliza a menudo en pantallas LCD de alta calidad o televisores LCD grandes. Cuando se apaga la alimentación, la pantalla LCD se vuelve opaca.
Para la primera potencia, la pantalla LCD utilizará el método de multiplexación. En el modo de multiplexación, los electrodos en un extremo están conectados en grupos, los electrodos en cada grupo están conectados a una fuente de energía y los electrodos en el otro extremo también están conectados en grupos. Cada grupo está conectado al otro extremo de la fuente de alimentación. El diseño de agrupación asegura que cada píxel esté controlado por una fuente de alimentación independiente. El dispositivo electrónico o el software que impulsa el dispositivo electrónico puede controlar la visualización del píxel controlando la serie de encendido / apagado de la fuente de alimentación. Efecto.
Los indicadores para probar las pantallas LCD incluyen los siguientes aspectos importantes: tamaño de la pantalla, tiempo de respuesta (tasa de sincronización), tipo de matriz (activa y pasiva), ángulo de visión, color admitido por la pantalla, brillo y contraste, resolución y relación de aspecto de la pantalla y la interfaz de entrada (como la interfaz visual y la matriz de visualización de vídeo).

