A qué problemas se debe prestar atención en la aplicación de la máquina publicitaria táctil todo-en-uno

Jun 08, 2021

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Puntos a tener en cuenta durante la aplicación de la máquina publicitaria de pantalla táctil:




La pantalla es demasiado pequeña o demasiado oscura




Esto puede deberse a consideraciones de costos, pero debe saber que muchos reproductores publicitarios táctiles todo-en-son ignorados despiadadamente debido a un hardware deficiente. Una pantalla demasiado pequeña, demasiado oscura o incluso rota, solo destruirá su marca. Tal inversión solo deducirá puntos para usted. Puede desear hacer un buen presupuesto al comienzo de la inversión.




está demasiado orientado, lo que puede despertar fácilmente el disgusto de la audiencia




El botón "Haga clic aquí para comenzar" conduce a un programa o comercial de compras por televisión. Hacerlo en público despertará el disgusto de la audiencia, e incluso hará que solo quieran encontrar rápidamente el botón de parada. Incluso si se trata de información útil, el uso de métodos de transmisión de información demasiado intrusivos no producirá buenos resultados.




El contenido es poco atractivo y no despierta demanda.




Has asumido que los usuarios saben por qué tu producto, servicio o información es relevante para ellos. Los usuarios solo compran lo que creen que realmente necesitan. Entonces, lo que tiene que hacer es ayudar a los usuarios a tomar esa decisión. El proceso de toma de decisiones-es más o menos como sigue: una persona es consciente del problema o la necesidad. Entonces date cuenta de que ciertos productos o servicios pueden resolver problemas o necesidades. Lo que tienes que hacer es hacerles sentir que tu producto o servicio es más adecuado para ellos, en lugar de competidores. Su contenido debe ser capaz de atraer a la audiencia y despertar el deseo de las necesidades.




La interfaz de usuario es demasiado complicada o confusa




Cuando el usuario entra en la pantalla, necesita saber exactamente cómo operar. Si la operación es demasiado complicada o fácil de confundir, el usuario puede darse por vencido. El hecho de que piense que la interfaz de usuario es lo suficientemente buena no significa que los usuarios también lo piensen. Por lo tanto, desde la planificación hasta la implementación real, realice algunas pruebas de usuario.




El contenido no tiene suficiente profundidad.




El contenido no tiene suficiente profundidad para proporcionar información útil a la audiencia. Ante anuncios abrumadores, la gente se ha acostumbrado a ignorar información inútil. Por lo tanto, la mejor manera de crear una experiencia interactiva es hacer que su información sea valiosa. Por ejemplo, para hacer un anuncio de zapatos, no ponga simplemente una foto de personas usando zapatos, sino tómese un tiempo para entender qué aspectos de los zapatos la audiencia realmente quiere saber, como por ejemplo, cómo están hechos y qué son especiales. , y qué tamaños hay disponibles, etc.


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