Al elegir un módulo de cristal líquido, debemos considerar los siguientes parámetros: 1. El brillo del módulo, 2. Contraste, 3. Ángulo de visión, 4. Tiempo de respuesta, etc.
1. Brillo: El cristal líquido en sí es una sustancia que no puede emitir luz. Está entre el estado líquido y el estado sólido. Solo puede emitir luz con la ayuda de otras fuentes de luz. La primera pantalla LCD estaba compuesta por dos lámparas superior e inferior. Con el desarrollo gradual de la tecnología, ahora se ha extendido a cuatro lámparas e incluso seis lámparas. El diseño de cuatro lámparas generalmente se divide en tres tipos de ubicación: una es que hay una lámpara en cada uno de los cuatro lados, pero la desventaja es que habrá sombras oscuras en el medio. El segundo es la forma en que los cuatro tubos están dispuestos horizontalmente de arriba a abajo, y el último es la ubicación en forma de "U" de los tubos. De hecho, es la forma disfrazada de dos lámparas que producen cuatro tubos. El diseño del tubo de seis lámparas en realidad utiliza tres tubos. El fabricante dobla estos tres tubos en un" U" forma, y luego los coloca en paralelo para lograr el efecto de los seis tubos.

⒉Contraste: los filtros, los circuitos integrados de control y las películas orientadas y otros accesorios afectarán el contraste del panel LCD durante la fabricación. En términos generales, una relación de contraste de 350: 1 es suficiente. Pero si se trata de algunos campos profesionales, solo las pantallas LCD de alta gama pueden satisfacer la demanda de alto contraste. Por lo tanto, a la hora de elegir, debes elegir el que realmente se adapte a tus necesidades.

3. Ángulo de visión: El ángulo de visión del módulo LCD siempre ha sido un problema que molesta más a todos. Cuando la fuente de luz de fondo pasa a través del polarizador, el cristal líquido y la capa de alineación, la luz de salida también tendrá una cierta direccionalidad. Por lo tanto, al ver la pantalla LCD desde un ángulo relativamente grande, parecerá que no se puede ver el color original, o incluso que solo se puede ver todo el blanco o todo el negro. Para resolver este problema, la gente comenzó a desarrollar tecnologías de gran angular. Hasta ahora, las tecnologías más populares son TN + FILM, IPS (IN-PLANE-SWITCHING) y MVA (MULTI-DOMAINVERTICAL alignMENT) estas tres tecnologías.

4. Tiempo de respuesta: El tiempo de respuesta se refiere a la velocidad de respuesta de la pantalla LCD a la señal de entrada, generalmente en milisegundos (ms) como la unidad. Pero para las pantallas LCD, aquellas pantallas por debajo de 40ms tendrán una obvia" cola" o" imagen secundaria" fenómeno, que hace que la gente se sienta caótica. Si desea que la imagen sea suave, debe alcanzar los 60 fotogramas por segundo.


